
4K 60 FPS sur la Steam Machine ? Oui, mais avec du FSR bien costaud !
Valve reconnaît que pour atteindre 4K 60 FPS sur sa Steam Machine, un upscaling FSR agressif sera nécessaire.
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La Steam Machine atteindra les 4K 60 FPS sur les jeux exigeants grâce à un upscaling FSR agressif
Source : TweakTown.com
#Valve #criseRAM #hardwarePC
Valve continue de communiquer sur sa Steam Machine, mais les dernières nouvelles confirment certaines limites techniques !
En effet, pour faire tourner les jeux récents en 4K 60 FPS, la machine devra s’appuyer sur un upscaling FSR très poussé, avec une résolution interne qui pourra descendre jusqu’au 1080p.
Dans sa nouvelle FAQ, Valve précise que la majorité des jeux Steam tournent bien avec FSR, mais que certains titres plus lourds nécessitent des compromis : soit un upscaling plus marqué, soit un framerate réduit, compensé par le support du VRR pour maintenir la fluidité.
En parallèle, Valve indique travailler sur plusieurs axes :
le support du HDMI VRR
une amélioration de l’upscaling FSR
des optimisations pour le ray tracing au niveau des pilotes
La Steam Machine intègre un GPU AMD RDNA 3 avec 28 CU et 8 Go de VRAM, équivalent à une RX 7600 de bureau. Ce n’est donc pas une carte taillée pour de la 4K native, mais Valve espère en tirer un maximum via SteamOS et ses pilotes maison — une approche qui avait déjà porté ses fruits avec le Steam Deck.
À noter également : le lancement prévu début 2026 pourrait être décalé, à cause des tensions sur les stocks de mémoire et de stockage, avec des prix en hausse. Valve reste toutefois confiant pour une sortie au premier semestre.






