
Dix-huit mois après son annonce, NVIDIA Reflex 2 se fait toujours attendre
Présenté en même temps que les GeForce RTX 50 au CES 2025, NVIDIA Reflex 2 n'a toujours pas été lancé.
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La technologie reste affichée comme "Coming Soon"


À ce jour, le constructeur n'a communiqué ni date de sortie, ni pilote compatible, ni liste officielle des jeux pris en charge. Plus étonnant encore, NVIDIA n'a fourni aucune explication sur ce retard, malgré plusieurs demandes de commentaires restées sans réponse selon la source à l'origine de l'information.
Pour les joueurs ayant acheté une GeForce RTX en espérant profiter rapidement de Reflex 2, l'attente commence donc à se faire longue !
Annoncé en grande pompe lors du CES 2025, NVIDIA Reflex 2 n'est toujours pas disponible. Dix-huit mois après sa présentation officielle, la technologie censée réduire fortement la latence dans les jeux n'a reçu ni date de sortie, ni support public.
La principale nouveauté de Reflex 2 est Frame Warp, une technique qui met à jour l'image en fonction des derniers mouvements de la souris juste avant son affichage. NVIDIA promettait jusqu'à 75 % de latence en moins par rapport à un jeu ne utilisant pas Reflex.
La technologie devait fonctionner sur les cartes graphiques GeForce RTX 20, 30, 40 et 50, avec THE FINALS et VALORANT comme premiers jeux compatibles. Pourtant, aucun de ces titres ne propose aujourd'hui Reflex 2 dans sa version publique.
Depuis son annonce, NVIDIA s'est contenté de rappeler l'existence de Reflex 2 dans plusieurs communications, sans jamais préciser quand la technologie serait disponible. Même la page officielle continue d'afficher la mention « Coming Soon », tandis que le kit de développement destiné aux studios n'a toujours pas été publié.
Plus étonnant encore, des moddeurs ont réussi à activer une version expérimentale de Frame Warp à partir de fichiers présents dans des versions de test de certains jeux ! NVIDIA n'a toutefois jamais officialisé cette méthode.
Source : VideoCardz.com
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