
Et si votre prochain PC gamer était… votre smartphone ?
Dans sa dernière vidéo, PAX explore une idée qui fait réfléchir : et si, demain, un simple smartphone suffisait pour jouer à GTA en 60 FPS sur un moniteur ? Test complet du Red Magic 11R, un téléphone gaming qui bouscule les codes.
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PAX teste le Red Magic 11R sur écran


Le plus intéressant dans la vidéo reste l’usage en mode “console improvisée”.
PAX installe Steam via l’application GameHub, branche le smartphone sur un moniteur via USB-C, connecte une manette… et joue. Et c’est là que la question surgit : si aujourd’hui, pour environ 500 €, on peut obtenir une expérience fluide en jeu sur écran externe, que se passera-t-il dans 5 à 8 ans ?
Avec l’évolution des SoC mobiles, des moteurs graphiques et de l’optimisation logicielle, la frontière entre console, PC d’entrée/milieu de gamme et smartphone pourrait devenir de plus en plus floue.
D'un point de vue tarifs, le Red Magic 11R est proposé autour de 499 € en version 12 Go / 256 Go et 599 € en version 16 Go / 512 Go.
PAX souligne un point intéressant : malgré la hausse générale des prix de la RAM et des composants, la marque n’a pas répercuté ces augmentations sur ce modèle. À ce tarif, les performances annoncées rivalisent avec des smartphones beaucoup plus chers. Le rapport prix/performance est clairement l’argument central.
Le Red Magic 11R montre qu’à 500–600 €, un smartphone peut déjà offrir :
une vraie expérience gaming mobile,
une connectivité vers écran externe exploitable,
des performances stables grâce à un refroidissement actif.
Est-ce que cela remplacera un PC gamer ou une console haut de gamme demain ? Non.
Est-ce que ça peut grignoter le marché du gaming “casual” ou du milieu de gamme dans les années à venir ? La question mérite d’être posée !
Et c’est exactement ce que fait PAX dans cette vidéo : ouvrir le débat sur l’avenir du jeu vidéo… avec un simple téléphone branché à un écran !
Si vous souhaitez voir ou revoir cette vidéo de Pax, vous pouvez cliquer sur la vidéo ci-dessous :

Et si, dans quelques années, le gaming ne passait plus ni par une console, ni par un PC tour, mais par… un smartphone glissé dans la poche ? C’est la question que pose PAX dans sa dernière vidéo ! Et pour une fois, ce n’est pas une simple projection futuriste : c’est déjà en partie possible.
Le point de départ est simple : prendre un smartphone orienté gaming, le brancher en USB-C sur un moniteur, connecter une manette, se connecter à Steam… et lancer un jeu comme GTA ! PAX montre que l’expérience est étonnamment solide. Fluide, stable, exploitable.
Le modèle testé est le Red Magic 11R, un smartphone gaming signé par la marque chinoise Red Magic, déjà connue pour ses choix techniques radicaux (ventilation intégrée, refroidissement actif, et même watercooling sur certains modèles précédents).
Et ici, l’objectif est clair : voir si un téléphone à 500–600 € peut commencer à flirter avec l’univers console/PC !
Sous le capot, on retrouve un Snapdragon 8 Elite, basé sur une architecture Orion, avec des fréquences pouvant atteindre 4,32 GHz, épaulé par un GPU Adreno 830. Le smartphone intègre aussi une puce dédiée au gaming, le Red Core R4, qui travaille avec un moteur de planification maison. L’idée est d’optimiser les ressources spécifiquement pour le jeu.
Côté refroidissement, on est loin du smartphone classique :
chambre à vapeur,
dissipation via graphène,
ventilateur interne montant à 24 000 tours/minute.
Oui, 24 000 tr/min dans un appareil de moins de 8 mm d’épaisseur !
L’objectif est évident : éviter le thermal throttling qui fait chuter les FPS sur la plupart des smartphones en charge prolongée.
Le Red Magic 11R embarque un écran 6,85 pouces en 2688 x 1216 pixels, 144 Hz, avec une luminosité annoncée à 1800 nits et une couverture complète du DCI-P3.
Mais surtout, il propose 960 Hz d’échantillonnage tactile en continu et jusqu’à 2500 Hz en instantané. Pour les FPS ou les jeux compétitifs, la réactivité est clairement au cœur du produit.



