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Fortnite, Counter-Strike, Call of Duty : NVIDIA détaille la compatibilité de RTX Spark

NVIDIA précise la compatibilité des principaux systèmes anti-triche avec les futurs PC RTX Spark, permettant à de nombreux jeux multijoueur de fonctionner dès leur lancement

NEWS

10/14/2026

Quels jeux multijoueur fonctionneront sur les PC RTX Spark ?
NVIDIA fait le point

NVIDIA confirme également la prise en charge de ses principales technologies gaming : ray tracing, Reflex, G-SYNC, DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation et DLSS 5.

Le nouveau modèle DLSS 5 arrivera dès le 16 octobre dans NBA 2K27, dans sa version récemment optimisée que NVIDIA annonce deux fois plus rapide que celle de septembre. Hogwarts Legacy suivra le 5 novembre, puis Where Winds Meet plus tard dans le mois.

Côté matériel, les PC RTX Spark pourront associer jusqu’à 20 cœurs CPU Grace à un GPU Blackwell doté de 6 144 cœurs CUDA. Mais pour le gaming, l’enjeu ne se limite finalement pas aux performances brutes : la compatibilité logicielle reste tout aussi importante.

Et sur ce point, la prise en charge progressive de Ricochet, Vanguard, BattlEye et des autres systèmes anti-triche pourrait rendre Windows on Arm beaucoup plus adapté au jeu qu’il ne l’était jusqu’ici.

On savait déjà que les PC RTX Spark pourraient faire tourner pas mal de jeux. NVIDIA commence maintenant à préciser un point beaucoup plus important pour le multijoueur : la compatibilité des systèmes anti-triche.

Et de ce côté-là, une bonne partie du travail semble déjà faite pour le lancement prévu le 16 octobre.

Le RTX Spark repose sur une architecture ARM64, ce qui peut poser problème avec certains jeux PC conçus à l’origine pour les processeurs x86 d’AMD et Intel. Ce sont notamment les anti-cheats fonctionnant très près du noyau de Windows qui peuvent bloquer complètement le lancement d’un jeu, même si la machine est suffisamment puissante.

NVIDIA confirme désormais la prise en charge dès le lancement de plusieurs solutions importantes comme Valve Anti-Cheat, Easy Anti-Cheat, BattlEye, Denuvo Anti-Cheat ou encore NetEase Game Security.

Concrètement, des jeux comme Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, Rocket League, Rust, Marvel Rivals, HELLDIVERS 2, War Thunder, Rainbow Six Siege ou encore Elden Ring pourront fonctionner en ligne sur ces machines.

Tout ne sera toutefois pas prêt immédiatement. Call of Duty arrivera en 2027, avec une version ARM64 de son système anti-triche Ricochet actuellement en développement. PUBG: BATTLEGROUNDS devrait suivre durant le premier semestre 2027, tandis que les jeux utilisant EA Javelin Anticheat sont également attendus début 2027.

Riot Games travaille de son côté à rendre VALORANT et League of Legends compatibles, mais aucune date n’a encore été communiquée.

Source : VideoCardz.com

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