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FSR évolue en secret : AMD cache plusieurs nouvelles technologies dans ses pilotes Radeon !

Des fonctions inédites ont été découvertes dans les derniers pilotes Radeon, dont un mode FSR Multi Frame Generation 8x, ainsi que les technologies Ray Regeneration et Neural Radiance Caching.

NEWS

7/13/2026

Les pilotes Radeon cachent peut-être la prochaine arme d'AMD contre le DLSS de NVIDIA

Les pilotes révèlent également deux autres fonctionnalités en préparation : FSR Ray Regeneration et Neural Radiance Caching. Ces technologies utilisent l'intelligence artificielle pour améliorer le rendu du ray tracing et réduire la charge de calcul du GPU.

Si AMD permet un jour d'activer ces fonctions directement depuis ses pilotes, même sur des jeux qui ne les prennent pas officiellement en charge, cela pourrait considérablement élargir leur adoption, à l'image des options d'override déjà proposées par NVIDIA avec le DLSS.

Bien entendu, aucune de ces fonctions n'a encore été annoncée officiellement. Leur présence dans les pilotes montre simplement qu'AMD travaille activement sur la prochaine évolution de son écosystème FSR !

Les derniers pilotes Radeon cacheraient-ils les prochaines grandes évolutions de FSR ? C'est en tout cas ce que laisse penser une découverte réalisée par un utilisateur du forum Chiphell !

En explorant les pilotes Adrenalin 26.6.2 avec l'utilitaire RadeonTuner, plusieurs fonctions inédites sont apparues. Cet outil permet d'afficher certaines options déjà intégrées aux pilotes AMD, mais qui ne sont pas encore accessibles depuis l'interface officielle du logiciel Adrenalin.

Parmi les nouveautés repérées, la plus intéressante est sans doute un mode Multi Frame Generation (MFG) pouvant aller jusqu'à 8x !

Pour rappel, le Multi Frame Generation consiste à générer artificiellement plusieurs images intermédiaires grâce à l'intelligence artificielle afin d'augmenter considérablement le nombre d'images par seconde affichées à l'écran.

Aujourd'hui, AMD propose uniquement une génération d'image classique, tandis que NVIDIA est déjà passé au DLSS Multi Frame Generation 6x sur ses dernières cartes GeForce RTX. Si cette option 8x arrive réellement, AMD irait encore plus loin en théorie, avec jusqu'à sept images générées pour une seule image calculée par le GPU.

Une telle technologie ne se limite toutefois pas à augmenter les FPS. Plus le nombre d'images générées est important, plus il devient nécessaire de maîtriser la latence et la fluidité de l'affichage. AMD devra donc probablement faire évoluer en parallèle ses technologies Anti-Lag afin d'éviter une dégradation de l'expérience de jeu.

Source : wccftech.com

#AMD #FSR #PcGamer

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