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La PlayStation 6 pourrait offrir des performances proches d’une RTX 5090, soit environ 3 fois la puissance de la PS5

Une fuite évoque une PS6 jusqu’à 3 fois plus performante que la PS5

NEWS

4/20/2026

La PS6 pourrait fortement améliorer le ray tracing

Mais comme toujours, ce sont des estimations très en amont. Les consoles sont conçues avec des contraintes de coût strictes, et le contexte actuel — entre pénurie de composants et hausse des prix — peut changer beaucoup de choses.

La PS6 n’est pas attendue avant 2027 ou 2028. D’ici là, ces chiffres ont largement le temps d’évoluer !

Les premières rumeurs sur la PlayStation 6 commencent à tomber, et elles évoquent un bond de performances assez important. On parle d’un gain d’environ x3 en rasterisation et jusqu’à x12 en ray tracing par rapport à la PS5 !

Ces chiffres viendraient de documents AMD, ce qui reste crédible sur le principe puisque le constructeur équipe les consoles actuelles et futures.

Ce qui ressort surtout, c’est que le ray tracing serait clairement au centre des améliorations. Le gain en rasterisation reste plus classique, mais le traitement de la lumière pourrait faire un vrai bond !

Certains évoquent même un niveau proche d’une RTX 5090 sur ce point. Une hypothèse difficile à imaginer dans une console grand public, notamment à cause du prix. Un niveau proche d’une RTX 4080 semble plus réaliste.

Source : TweakTown.com

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