
Le DLSS 4 confirmé pour Resident Evil Requiem, Crimson Desert et Toxic Commando
Resident Evil Requiem, Crimson Desert et Toxic Commando intégreront le DLSS 4 dès leur lancement.
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Trois grosses sorties PC adoptent le DLSS 4 dès le lancement
Source : TweakTown.com
#Nvidia #DLSS4 #hardwarePC
NVIDIA continue d’étendre le support de son DLSS 4 à plusieurs grosses sorties PC à venir ! Trois titres viennent officiellement d’annoncer leur compatibilité : Resident Evil Requiem, Crimson Desert et John Carpenter’s Toxic Commando.
Resident Evil Requiem, neuvième épisode principal de la franchise de Capcom, sort le 27 février. Sur PC équipé d’une carte GeForce RTX, le jeu proposera un mode path tracing complet pour un éclairage plus réaliste, avec gestion avancée des ombres, des reflets et de la réfraction. Le DLSS 4 viendra accompagner ce mode afin d’améliorer les performances tout en conservant une qualité d’image élevée.
Le titre est également inclus dans un bundle GeForce RTX 50 Series jusqu’au 16 mars, et sera disponible dès le lancement sur GeForce NOW avec les effets RTX activés.
Crimson Desert, développé par le studio sud-coréen Pearl Abyss, est attendu le 19 mars. Ce RPG en monde ouvert intégrera dès sa sortie le DLSS 4 avec Multi Frame Generation ainsi que le DLSS Ray Reconstruction pour améliorer la qualité du ray tracing.
Enfin, John Carpenter’s Toxic Commando, jeu coopératif à quatre joueurs développé par Saber Interactive et édité par Focus Entertainment, sortira le 12 mars avec support DLSS 4 et Multi Frame Generation. Une démo temporaire est déjà disponible et compatible avec DLSS 4 ainsi que la mise à jour DLSS 4.5 Super Resolution via l’application NVIDIA.






