Le nouveau DLSS 5 passe entre les mains des moddeurs
La nouvelle version de DLSS 5 commence à être testée via des mods dans plusieurs jeux normalement incompatibles avec la technologie.
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Les mods DLSS 5 utilisant le dernier modèle de NVIDIA montrent de bons gains de performances


Il y a quand même une contrepartie : les comparaisons réalisées avec ces mods montrent une légère baisse de qualité d’image avec la nouvelle version. Elle n’est pas énorme, mais certains détails apparaissent un peu moins précis qu’avec le premier modèle.
NVIDIA semble donc avoir choisi de rendre son Neural Rendering beaucoup moins lourd à exécuter, quitte à céder un peu de terrain sur la fidélité visuelle.
Et il faut garder une autre nuance importante : Cyberpunk 2077, STALKER 2, The Last of Us Part II ou The Witcher 3 ne disposent pas ici d’une intégration officielle de DLSS 5. Ce sont des essais réalisés grâce à des mods, donc les résultats peuvent différer de ce qu’un développeur obtiendrait avec une intégration directement prévue dans son jeu.
Reste que quelques mois après les premières démonstrations nécessitant deux RTX 5090, le DLSS 5 est déjà beaucoup moins gourmand qu’à ses débuts. Et les premiers essais de cette nouvelle version commencent maintenant à le montrer en conditions réelles.
La nouvelle version de DLSS 5 commence à passer entre les mains des moddeurs, et les premiers résultats permettent enfin de mesurer plus concrètement les optimisations annoncées récemment par NVIDIA.
Depuis son arrivée dans NBA 2K27, la nouvelle DLL DLSS-NR V310.9.16.0 a été extraite, notamment par le moddeur Renan Maniero, puis intégrée dans plusieurs jeux qui ne prennent normalement pas le DLSS 5 en charge.
Et par rapport au premier modèle, la différence peut être assez importante.
Sur une RTX 5090 en 4K, la chaîne Testing Games mesure par exemple 22 % de performances supplémentaires dans Cyberpunk 2077, avec un framerate qui grimpe jusqu’à 66 FPS. STALKER 2 et The Last of Us Part II gagnent de leur côté environ 25 %.
Même constat beaucoup plus bas dans la gamme. Gaming Optimized a testé le nouveau modèle avec une RTX 4060 et relève jusqu’à 40 % de performances supplémentaires dans The Witcher 3: Wild Hunt Remastered par rapport à l’ancienne version de DLSS 5.
La consommation du GPU baisse également, ce qui montre que NVIDIA ne s’est pas contenté de grappiller quelques FPS.
Cela correspond aux optimisations annoncées quelques jours plus tôt : le nouveau DLSS 5 peut être jusqu’à deux fois plus rapide, utilise jusqu’à 20 % de VRAM en moins et son modèle est environ 24 % plus petit.
Source : TweakTown.com
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