
Le pire cauchemar de Nintendo continue : les jeux Switch 2 débarquent sur iPhone, Mac et PC
Quelques jours après la publication d’un premier exploit logiciel pour la Switch 2, Mario Kart World a été montré sur iPhone 18 Pro et macOS, tandis que Splatoon Raiders commence à démarrer sur PC
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Des jeux Switch 2 commencent à fonctionner sur iPhone, Mac et PC


Pendant ce temps, le PC commence lui aussi à mettre un pied dans la porte !
Un autre développeur, Sheepish, a réussi à lancer Splatoon Raiders avec une version privée et modifiée d’Eden, un émulateur normalement prévu pour la première Nintendo Switch.
Et là, on va tout de suite calmer les ardeurs : le jeu démarre et arrive jusqu’à la sélection du personnage, mais il tourne très mal, avec de gros ralentissements, des fonctions absentes et même pas encore de VSync fonctionnel.
Donc non, la Switch 2 n’est pas soudainement parfaitement émulée sur PC !
Les deux démonstrations utilisent d’ailleurs des méthodes différentes, restent privées et ne prouvent absolument pas que tous les jeux de la console vont fonctionner demain matin.
Mais quelques jours seulement après l’apparition du premier exploit logiciel public de la Switch 2, voir déjà Mario Kart World tourner sur un iPhone et Splatoon Raiders démarrer sur PC montre une chose : les développeurs n’ont vraiment pas perdu de temps.
Nintendo, de son côté, risque probablement de suivre tout ça d’assez près... et d'en faire des cauchemars !
La Switch 2 a à peine eu le temps de s’installer tranquillement dans le salon que certains développeurs commencent déjà à faire tourner ses jeux… ailleurs que sur une Switch 2 !
Et pas seulement sur PC ! Mario Kart World vient d’être montré sur un iPhone 18 Pro.
Le développeur Will Faust, qui travaille sur les moyens de faire fonctionner les jeux Nintendo sur du matériel Apple, utilise pour cela une version privée de nxnative.
Le principe est assez malin. Comme la Switch 2 et les appareils Apple utilisent tous les deux des processeurs basés sur l’architecture ARM, il n’est pas nécessaire de simuler complètement un autre type de processeur comme le ferait un émulateur classique. nxnative exécute donc directement une partie du code du jeu et se charge surtout de traduire ce dont il a besoin pour fonctionner sur macOS ou iOS.
Évidemment, passer de la première Switch à la Switch 2 demande quand même quelques travaux. Will Faust a notamment dû adapter NVN2, la nouvelle interface graphique utilisée par Nintendo, pour la faire fonctionner avec Metal, le système graphique d’Apple.
Une première démonstration sous macOS n’était franchement pas prête à gagner un concours de beauté : décors manquants, couleurs complètement à côté de la plaque et rendu suffisamment étrange pour que certains pensent carrément à un fake. Sur l’iPhone 18 Pro, c’est déjà beaucoup plus convaincant.
Will Faust a prévenu qu’il ne publierait pas son code. Pour l’instant, impossible donc de tester son travail soi-même ou de vérifier précisément les performances.
De toutes les façons, Nintendo semble déjà surveiller ça de près : la vidéo publiée par Will Faust sur X a déjà été désactivée après un signalement du détenteur des droits d’auteur !
Source : VideoCardz.com
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