Microsoft voudrait te payer pour utiliser ta carte graphique quand tu ne joues pas !
Microsoft a déposé un brevet décrivant un système permettant d'utiliser la puissance inutilisée des cartes graphiques des particuliers pour entraîner des modèles d'intelligence artificielle
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Microsoft dépose un brevet pour rémunérer les joueurs qui prêtent la puissance inutilisée de leur carte graphique à l'IA


Mais une question importante reste en suspens : cette activité serait-elle réellement rentable ?
Faire travailler une carte graphique augmente sa consommation électrique. Par exemple, un GPU consommant 250 W supplémentaires pendant quatre heures par jour entraînerait environ 30 kWh de consommation mensuelle supplémentaire. Il faudrait que la rémunération proposée couvre au minimum les frais électriques pour que l'opération soit intéressante financièrement.
Le principe rappelle également le minage de cryptomonnaies, où les utilisateurs mettent leur puissance de calcul à disposition d'un réseau en échange de récompenses.
Attention toutefois : il s'agit uniquement d'une demande de brevet. Microsoft n'a annoncé aucun programme commercial, aucun tarif de rémunération ni aucune date de lancement.
L'idée reste néanmoins intéressante. À une époque où la puissance de calcul nécessaire à l'IA devient de plus en plus coûteuse, les millions de cartes graphiques installées dans les PC des particuliers pourraient représenter une ressource supplémentaire pour les entreprises.
Reste à savoir si Microsoft transformera réellement ce concept en service accessible aux joueurs, et surtout si ces derniers y trouveront un intérêt financier.
Ta carte graphique pourrait bientôt travailler pour l'IA pendant tes pauses gaming !
Et si ta carte graphique pouvait te rapporter de l'argent lorsque tu ne l'utilises pas ? C'est l'idée derrière un nouveau brevet déposé par Microsoft, qui imagine un système permettant d'exploiter la puissance inutilisée des GPU grand public pour entraîner des modèles d'intelligence artificielle !
La demande de brevet, déposée en avril 2025 par Microsoft Technology Licensing, la filiale du groupe chargée de sa propriété intellectuelle, a été publiée le 5 novembre 2026.
Le principe est assez simple : plutôt que de réaliser tous les calculs nécessaires à l'entraînement d'une IA dans d'immenses centres de données, Microsoft propose de diviser certaines tâches en petites opérations réparties entre des milliers de PC gaming et d'ordinateurs portables.
Chaque machine pourrait ainsi effectuer des calculs lorsque sa carte graphique dispose de ressources inutilisées. Et en échange, les propriétaires pourraient recevoir une rémunération.
Selon le média Insider Gaming, le brevet prévoit un système de crédits attribués en fonction de la quantité de calculs effectués. Ceux-ci pourraient ensuite être échangés contre de l'argent, des logiciels gratuits ou un accès à certains services d'intelligence artificielle.
La plateforme surveillerait notamment la charge du GPU, la mémoire disponible, les températures et la consommation électrique. Si l'utilisateur lance un jeu ou si la carte graphique chauffe trop, les calculs seraient automatiquement ralentis ou suspendus, afin de préserver les performances du PC.
Source : VideoCardz.com
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