
NVIDIA ajoute l'enregistrement 240 FPS à son application
NVIDIA a annoncé des nouveautés lors du Computex 2026, dont plusieurs améliorations destinées aux joueurs, créateurs et utilisateurs avancés de l'application NVIDIA.
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NVIDIA ajoute l'enregistrement ShadowPlay en 240 FPS jusqu'en 4K dans l'application NVIDIA
Parmi les annonces du Computex 2026, NVIDIA a également présenté une nouveauté qui intéressera surtout les créateurs de contenu et les joueurs compétitifs : ShadowPlay peut désormais enregistrer jusqu'à 240 images par seconde !
Cette nouvelle fonction est actuellement disponible dans la version bêta de l'application NVIDIA et permet aux cartes GeForce compatibles d'enregistrer des séquences de gameplay à une fréquence d'images extrêmement élevée.
Concrètement, les cartes équipées de deux encodeurs NVENC, comme certaines GeForce RTX 40 et RTX 50, pourront enregistrer jusqu'en 4K à 240 FPS. Les modèles dotés d'un seul encodeur seront limités au 1440p à 240 FPS.
Pour la majorité des joueurs, cette nouveauté ne changera probablement pas grand-chose. Peu d'utilisateurs ont réellement besoin de sauvegarder leurs parties à une telle fréquence d'images.
En revanche, cette fonctionnalité peut s'avérer très utile pour l'analyse vidéo ! Dans l'e-sport, de nombreux joueurs professionnels étudient leurs parties au ralenti afin d'analyser leurs mouvements, leur visée ou leurs prises de décision. Plus la vidéo d'origine contient d'images par seconde, plus le ralenti reste fluide et exploitable.
Par exemple, une vidéo enregistrée à 240 FPS peut être ralentie dix fois tout en conservant une fluidité d'environ 24 FPS, ce qui reste parfaitement regardable.
Cette nouveauté peut également intéresser les créateurs de contenu ou les commentateurs qui réalisent régulièrement des ralentis pour mettre en avant certaines actions.
Attention toutefois : enregistrer en 240 FPS risque d'être particulièrement gourmand en espace disque ! NVIDIA n'a pas encore communiqué de recommandations sur le débit vidéo nécessaire, mais les fichiers devraient être nettement plus volumineux qu'un enregistrement classique à 60 FPS !
Même si cette fonctionnalité ne concernera qu'une minorité d'utilisateurs, elle montre que NVIDIA continue d'améliorer ShadowPlay, qui reste l'un des outils d'enregistrement les plus populaires auprès des joueurs GeForce !


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