
NVIDIA booste discrètement ses GeForce avec le pilote 616.56
Le pilote NVIDIA 616.56 apporterait jusqu'à 8,1 % de performances supplémentaires en path tracing, avec également des gains sous Blender, CUDA et OpenCL.
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Le pilote NVIDIA 616.56 améliorerait les performances en path tracing jusqu'à 8,1 %


Le pilote 616.56 ajoute par ailleurs le support de Star Wars Zero Company, Hell Let Loose: Vietnam et Resonance: A Plague Tale Legacy, accompagné de sept corrections de bugs.
Une petite prudence s'impose toutefois avant de se précipiter sur la mise à jour. Plusieurs témoignages publiés sur Reddit font état de scintillements de l'écran et d'écrans noirs. Ces problèmes ne touchent évidemment pas nécessairement tous les PC, mais si vous les rencontrez après l'installation, revenir au pilote précédent peut être préférable en attendant une correction.
Voilà le genre de surprise que l'on aimerait trouver un peu plus souvent dans les mises à jour de pilotes. Le nouveau GeForce Game Ready 616.56 apporterait des gains assez importants dans certaines charges de travail, avec notamment jusqu'à 8,1 % de mieux en path tracing !
Ces gains ont été découverts par Osvaldo Pinali Doederlein, qui a testé le nouveau pilote avec une GeForce RTX 5080. Dans le benchmark path tracing de 3DMark, les performances progressent ainsi de 8,1 % par rapport au pilote précédent.
Et ce n'est pas le seul résultat intéressant. Blender 5.2.0 gagne 6,1 %, le benchmark GPU de Cinebench R26 progresse de 6,7 %, tandis que Geekbench 7 affiche +5,5 % en CUDA et jusqu'à +21,7 % en OpenCL.
Avant de vous précipiter sur le bouton de mise à jour en espérant gagner gratuitement 8 ou 20 % dans vos jeux, il y a cependant une grosse nuance : ces gains ne se retrouvent absolument pas partout !
Dans les jeux testés, l'amélioration est beaucoup plus classique. Horizon Forbidden West gagne environ 2 %, tandis que Dying Light 2 progresse de 2,5 %. Même chose dans 3DMark avec seulement +1,8 % sous Steel Nomad et +2,5 % sous Speed Way. Les performances liées à l'intelligence artificielle évolueraient elles aussi assez peu.
Le pilote semble donc avoir reçu des optimisations spécifiques particulièrement intéressantes pour le path tracing et certaines charges CUDA/OpenCL, plutôt qu'une amélioration générale des performances des GeForce.
Source : TweakTown.com
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