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NVIDIA corrige les écrans noirs des RTX 50… mais retire une nouveauté au passage

NVIDIA publie le hotfix 621.12 pour corriger les écrans noirs et gels vidéo apparus avec le pilote 621.01 sur certaines RTX 50 et machines RTX Spark

NEWS

10/30/2026

NVIDIA corrige les bugs du 621.01… mais tout n’est pas encore réglé

En gros : NVIDIA a corrigé le problème rapidement, mais n’a pas eu le temps de passer par tout le circuit de certification !

Il reste également quelques plaintes d’utilisateurs concernant G-SYNC, certaines erreurs Windows ou encore DLSS Frame Generation, même si ces soucis ne touchent pas tout le monde.

Donc si le 621.01 fonctionne parfaitement chez toi, pas forcément besoin de courir installer ce hotfix.

NVIDIA vient de publier le GeForce Hotfix 621.12, destiné à corriger plusieurs bugs apparus avec le pilote Game Ready 621.01 sorti le 21 octobre.

Le problème le plus gênant concernait certaines GeForce RTX 50 et machines RTX Spark : la lecture d’une vidéo pouvait se figer ou provoquer un écran noir après l’installation du 621.01. Le hotfix 621.12 corrige désormais ce souci.

NVIDIA règle également trois autres bugs : un crash sous Unreal Engine 5.8 avec un réglage particulier du ray tracing, une corruption de l’image sur RTX Spark avec certains adaptateurs Thunderbolt vers HDMI, ainsi qu’un scintillement intermittent sur le MSI N16 Flip.

Bref, jusque-là, tout va bien. Sauf qu’il y a un petit prix à payer ! Advanced Shader Delivery disparaît temporairement avec ce hotfix.

Advanced Shader Delivery est une technologie de Microsoft arrivée avec le pilote 621.01 chez NVIDIA. Elle permet à certains jeux de récupérer directement des shaders déjà précompilés pour ta machine, plutôt que de laisser ton PC tout compiler lui-même. L’objectif : réduire les temps de compilation et surtout certaines petites saccades en jeu.

Pourquoi ça disparaît ? Parce que le 621.12 est un hotfix, donc un pilote publié rapidement pour régler des bugs urgents. Il n’a pas la certification WHQL de Microsoft, nécessaire au fonctionnement d’Advanced Shader Delivery.

Source : TweakTown.com

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