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Project Helix : la prochaine Xbox freinée par la crise de la mémoire !

Microsoft confirme que le coût de la mémoire influencera le prix et la disponibilité de sa future console Project Helix.

NEWS

4/28/2026

La prochaine Xbox déjà impactée… avant même son lancement ?

Le Project Helix est déjà confirmé comme la prochaine console Xbox de Microsoft et le système est conçu pour exécuter à la fois des jeux Xbox et des jeux PC, marquant un changement important par rapport aux modèles précédents ! Microsoft a également confirmé que le matériel repose sur un SoC AMD personnalisé, co-développé pour la prochaine génération de DirectX et de la technologie FSR.

La société a indiqué que des versions alpha du matériel seraient envoyées aux développeurs à partir de 2027. Cela ne constitue évidemment pas une date de sortie, mais confirme que le lancement grand public n’est pas imminent.

Pour l’instant, Microsoft se contente donc d’indiquer vouloir créer une console capable de faire fonctionner les jeux Xbox et PC, sans s’engager sur un prix, une date ou des volumes de production.

Microsoft commence à lever le voile sur sa prochaine console, connue sous le nom de Project Helix, mais plusieurs incertitudes restent présentes, notamment autour du prix et de la disponibilité.

En cause : la hausse du coût de la mémoire, un facteur que la marque reconnaît désormais comme déterminant ! Selon Asha Sharma, dirigeante de la division Xbox, ces coûts auront un impact direct à la fois sur le tarif final de la console et sur les quantités disponibles au lancement.

Dans ce contexte, Microsoft préfère rester prudent et ne communique pas encore de date de sortie. Asha Sharma évoque un marché "très dynamique", rendant difficile toute projection à ce stade.

"Tous ces éléments font partie d’une équation. Le coût de la mémoire impactera le prix et la disponibilité. Alors que nous réfléchissons à notre position dans un marché global, nous en tiendrons compte. Nous ne sommes pas prêts à partager un calendrier de lancement pour le moment. Le marché est très dynamique. Mon objectif principal est de me concentrer sur ce que nous contrôlons : construire une excellente console pour jouer à de grands jeux, y compris des jeux PC. "

Source : Videocardz.com

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