Sony miserait sur 30 Go de GDDR7 pour la PS6, 24 Go pour la portable
Sony préparerait une PS6 avec 30 Go de mémoire GDDR7 et une console portable dotée de 24 Go de LPDDR5X.
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PlayStation 6 : une fuite évoque 30 Go de GDDR7 et une console portable avec 24 Go
Source : TweakTown.com
#PS6 #hardwarePC
La PS6 aurait un boost de mémoire conséquent, selon une fuite. Une nouvelle console portable serait aussi en préparation.
La prochaine PlayStation, nom de code Orion, serait équipée de 30 Go de mémoire GDDR7, selon le leaker KeplerL2. Publiée sur les forums NeoGAF, l’information évoque une configuration à modules de 3 Go, avec une bande passante estimée à 640 Go/s, grâce à un bus 160 bits et une vitesse mémoire de 32 Gbps.
C’est 42 % de bande passante en plus par rapport à la PS5 standard, et une augmentation notable de capacité. Face à la PS5 Pro, la progression est plus modeste sur le débit, mais l’écart de mémoire reste important.
Autre machine objet de la fuite : une console portable, nommée pour l’instant Canis, qui disposerait de 24 Go de LPDDR5X, une quantité assez inhabituelle sur ce type d’appareil.
Les deux machines utiliseraient un SoC AMD personnalisé, développé dans le cadre du projet Amethyst, combinant Zen 6 et RDNA 5, avec des optimisations pour le rendu IA, le frame generation et le ray tracing.
Selon les sources, les caractéristiques seraient déjà figées et les premiers jeux en développement. Mais avec la pénurie actuelle de mémoire, Sony envisagerait un report du lancement, potentiellement jusqu’en 2028. Il va falloir être patients !




