
Sony prépare une PS6 boostée à l’IA
Sony travaille sur de nouvelles technologies d’IA pour sa future PlayStation 6.
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Sony travaille sur une nouvelle génération d’images pour la PS6
Enfin, ces avancées pourraient aussi faciliter l’intégration de technologies plus exigeantes, comme le path tracing, encore difficile à exploiter sur console aujourd’hui. Certaines démonstrations récentes montrent toutefois que ces usages commencent à devenir envisageables.
Au final, sans rien officialiser pour le moment, Sony semble clairement préparer une PS6 où l’IA ne serait plus un simple bonus, mais un élément central !.
Sony continue d’explorer les possibilités de l’IA pour ses consoles, et cela pourrait bien se concrétiser avec la future PlayStation 6 !
Après l’arrivée du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) sur PlayStation 5 Pro, le constructeur travaillerait désormais sur une évolution logique : la génération d’images par IA, aussi appelée Frame Generation !
L’information provient du profil d’un chercheur de Sony Interactive Entertainment, qui mentionne des travaux sur l’interpolation d’images pour une plateforme PlayStation de nouvelle génération. Concrètement, cette technologie permet de créer des images intermédiaires entre deux frames calculées, afin d’améliorer la fluidité sans augmenter fortement la charge de calcul.
Si elle est intégrée à la PS6, cette approche pourrait permettre d’afficher des jeux plus fluides, à condition de partir d’une base solide, généralement autour de 60 FPS, pour éviter une latence trop élevée.
Sony ne se limite pas à cet aspect. L’entreprise explore plus largement l’intégration de l’IA dans différents workflows, tout en préparant une évolution de son infrastructure cloud. Le service de streaming pourrait notamment bénéficier d’un passage au stockage NVMe PCIe Gen 5, avec des performances en nette hausse.
Source : wccftech.com
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