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Une Radeon RX 7700 XT fait tourner le DLSS 4.5 grâce à un mod

Un moddeur est parvenu à faire fonctionner plusieurs versions du DLSS Super Resolution, jusqu'à DLSS 4.5, sur une Radeon RX 7700 XT.

NEWS

9/30/2026

Le DLSS de NVIDIA tourne désormais sur une Radeon RDNA 3

Les différents modèles du DLSS n'ont cependant pas le même coût. Le récent DLSS 4.5, plus complexe, demande davantage de ressources que l'ancien modèle utilisé par le DLSS 3 lorsqu'il est exécuté de cette manière sur une Radeon. Et AMD garde ici un avantage important : le FSR 4 reste plus rapide.

Le modèle DLSS 3 parvient malgré tout à offrir des gains de performances similaires, ce qui est déjà assez étonnant lorsque l'on considère tout ce qui se passe en coulisses : du code conçu par NVIDIA doit être adapté et exécuté sur une architecture AMD.

Il ne faut cependant pas imaginer que toutes les Radeon peuvent désormais utiliser le DLSS.

Le mod est spécialement conçu pour RDNA 3 et principalement optimisé pour les Radeon RX 7700 XT et RX 7800 XT. Plus surprenant encore, les RX 7900 XT et RX 7900 XTX, pourtant plus puissantes, se montreraient moins performantes avec cette solution et ne profiteraient pas correctement des modèles Transformer. L'ancien modèle de DLSS 3 fonctionne en revanche.

Il s'agit donc avant tout d'une démonstration technique expérimentale, avec de nombreuses contraintes, et certainement pas d'une alternative simple à FSR pour les joueurs Radeon.

Mais l'expérience reste assez folle : le DLSS Super Resolution, une technologie développée par NVIDIA pour ses GeForce RTX, fonctionne bel et bien sur une Radeon RX 7700 XT.

Faire fonctionner le DLSS sur une carte graphique AMD semblait jusqu'ici particulièrement improbable ! Pourtant, un moddeur vient de réussir l'expérience sur une Radeon RX 7700 XT, et pas uniquement avec une ancienne version de la technologie NVIDIA.

Le développeur Countervolt a en effet modifié OptiScaler pour parvenir à exécuter le DLSS Super Resolution sur une Radeon RX 7000 sous architecture RDNA 3 !

Mais autant prévenir tout de suite : il ne suffit pas de télécharger un petit mod et de cocher DLSS dans les paramètres du jeu !

L'expérience nécessite Linux, Proton de Valve, qui permet notamment d'exécuter des jeux Windows sous Linux, ainsi que ZLUDA, un outil permettant à des GPU non-NVIDIA d'exécuter du code normalement prévu pour CUDA, la plateforme de calcul de NVIDIA. Et même comme ça, cela ne suffisait pas.

Countervolt explique que « les calculs DLSS les plus lourds sont remplacés par du code RDNA 3 écrit à la main ». Autrement dit, certaines des opérations les plus exigeantes de DLSS ont dû être spécialement adaptées pour pouvoir fonctionner correctement sur l'architecture d'AMD. Et le résultat va assez loin.

Le mod permet d'utiliser trois générations de DLSS Super Resolution : le modèle CNN du DLSS 3, ainsi que les modèles Transformer plus récents des DLSS 4 et DLSS 4.5.

Les essais ont été réalisés dans Silent Hill Townfall en 1440p sur une Radeon RX 7700 XT. Sans upscaling, en 2560 × 1440 natif, la carte atteint 49,1 FPS.

Source : TweakTown.com

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